Archive for 2020年八月

上市世界末日爱也变成一种终极罪过

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百合题材游戏新作《协同效应Synergia》由独立研发团队Radi Art开发的百合题材惊悚角色扮演游戏《协同效应(Synergia)》正式在Steam平台上市,以赛博庞克风格的未来世界为主题,描述在这个世界末日,爱也会变成一种终极罪过。
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游戏故事描述齐拉是一名老练的警察、打扮犀利,有些厌世,对这个世界没什么期待。至少,在一位谜团重重的朋友代替了她坏掉的家务机器人前是这样的心情。然而先进、像人类的机器人玛拉开始打破齐拉强硬的外表,深入她的内心,甚至可能治愈她内心的旧伤,但前提是齐拉自己要克服这一过程带来的噩梦。
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很快,齐拉和玛拉彼此构建了一种奇特、来之不易的羁绊。齐拉不知道的是、在她的生活迈向新篇章时,科技巨头维尔塔实验室知道了玛拉的存在,并且对这个机器人产生了浓厚的兴趣。一场前所未有的战争也正在悄然逼近,参与者并不知道自己会被卷入其中.......《协同效应》游戏中强调将有20名以上各具性格的角色,融入在游戏故事中,而游戏将以近百张的插画与CG来呈现剧情。《协同效应》已经在Steam平台上市,并且有试玩版可供玩家免费试玩。

版将于本周末开放免费游玩

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《末日机战》PC、PS4 和Xbox One 由Private Division与V1 Interactive合作开发的跨类型科幻第一人称射击游戏《末日机战》(Disintegration)将于本周末开放PC、PlayStation 4和Xbox One版免费游玩。
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7月30日周四起的整个周末,《末日机战》完整游戏将在所有平台开放免费游玩,玩家可在所有三种多人游戏模式中享受刺激疯狂的多人战斗,或沉浸在引人入胜的单人战役模式之中。
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官方表示,有更多更新内容正在筹备中,所以参加「周末免费玩」活动的玩家等于享受到《末日机战》最新更新档的内容。

出杀手蔬菜的新作《黑暗农场》上市

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战士想退休却不得闲意外种由独立研发厂商V. Chuvilin开发的角色扮演游戏《黑暗农场(Dark Farm)》正式在Steam平台上市。
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玩家在《黑暗农场》中将扮演曾经是战士的你,原本过着拼命战斗、击败巨大BOSS的生活,然后有一天累了、想要退休,想享受简单的生活、做个简单的人,然后开始了农场生活,却发现这个农场出了点问题。
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玩家在《黑暗农场》中要种植植物、照顾好这些植物,给植物浇水等,但却发现这些种出来的蔬菜、水果个个都是杀手级,玩家这时可得要想办法杀死果实、想办法活下去。《黑暗农场》已经在Steam平台上市。

《漫威蜘蛛人》续作将能跑4K/60fps

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见证PS5 强大效能!在今年6 月时公布了最新《漫威蜘蛛人》PS5 独占续作《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)》的开发商Insomniac Games,近日在Twitter 上贴出了一篇令人兴奋的消息,那就是PS5 上的续作将有可以选择的效能模式,提供玩家4K/60fps 的顺畅体验。
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毕竟在过去PS5 虽然公布了硬体,但是还没有开发者出面说明这样的架构到底能跑到什么样的程度,就连过去PS4 上的《漫威蜘蛛人》,即便后续推出了效能强化的PS4 Pro 主机,也只是将画面解析度提升到4K,帧数仍然是30fps 而已。所以这次的消息,对于玩家来说非常令人振奋,更期待接下来次世代主机将带来的流畅体验。
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6月公开的《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》宣传预告。

《最后生还者2》总监谈游戏热销:我并不在乎游戏销量

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《最后生还者2》现在已经成为索尼迄今为止首发销量最高和销售最快PS4 独占大作,但是游戏的制作人Neil Druckmann (顽皮狗总监)面对游戏优秀的销量时却表示:「我不在乎。」在接受乔尔的演员Troy Baker 的影片采访时,Neil Druckmann表示,开发人员的工作不是为了游戏销量和利润的最大化,他还指出,尽管预期的反应好坏参半,开发团队还是会继续进行《最后生还者2》中有争议剧情的制作。Neil Druckmann特别提到了那些经常使用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。
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Neil Druckmann在采访中说:「游戏卖得很好,我不在乎,我只想谈一下销售情况,我只想卖出足够多的产品,这样我们就可以再来一次(指的是再做出销量超高的游戏),这样索尼就会继续信任我们,并给予我们一种创造性的自由空间来做我们需要做的任何事情,除此之外的一切都是浮云。」此外,Neil Druckmann还谈到了最近关于游戏时长的全行业争论,并提出了关于开发商为了取悦市场部门和发行商而对游戏进行补充的理论。
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Neil Druckmann说: 「我在顽皮狗做了16 年,营销部门从未给过我们一个创造性的提示,说这应该在游戏中、游戏应该这么长、 这么短或者是应该有这个功能,在我16年的职业生涯中,这种情况从未发生过。我不是说这种事不会发生,只是从未发生在我们身上。」Neil Druckmann承认《最后生还者2》对于一些玩家来说可能时长有点太长了,但他表示游戏的长度完全是由工作室顽皮狗来决定的。

Sony:尽管PS5要来了但PS4仍有很强的生命力

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索尼全球市场部总裁Eric Lempel 表示,尽管PS4主机已经到了生命周期回圈的末尾,但对于PS4玩家来说,PS4仍有「大量的生命」,还有「更多的未来」。在接受TGA主持人Geoff Keighley采访时,他强调很多即将到来的游戏体验只能在PS5上游玩,但PS4主机仍然在索尼官方要做的事情中占有很大的比重,索尼会在可预见的未来继续支持PS4。
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「我们相信所有这些结合到一起的事情,以及我们之前提到的PS5所有优秀功能,将会真地带领玩家进入一个次世代体验。在很多情况下,我们不可能让所有之前的主机使用者都体验到这种体验。你需要新的硬体,你需要新的设备来体验这些开发者想让你体验的东西。」
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Eric Lempel 指出,PS4不仅是Sony所做的每件事的重要组成部分,未来也会一样,「PS4还会有更多内容。我想我们在最近几周看到了一些这一代最优秀的游戏,但这种情况将继续下去。PS5是下一代产品,但PS4仍有更多东西会到来。这个产品仍然有大量的生命力。」

《刺客教条:维京纪元》先行试玩:刺客味淡了,但打起来很爽

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在游戏一开始,玩家可以任意选取角色性别,根据官方人员说法,在人物对话上会稍有区别,但对于整个故事走向不会有明显不同,可以依照自己喜好选择即可。不过在剧情对话中,就会有不同的选项得做抉择,例如,在完成任务后,玩家可以选择杀或是不杀敌方Boss,根据你的决定,也会对后续故事造成不同影响。
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在画面呈现上,由于本次试玩使用了顶配显卡,风景环境的表现我个人认为非常不错,不同时段的光线照映在建筑物、草原、荒野等景色会让人想多停下来看几眼。但在人物建模的表现上,个人就认为一般般,部份场景的角色跟过去相比,似乎没有进步到让人惊艳的程度。虽然我过去并没有深入细玩前几代《刺客教条》系列,但《维京纪元》战斗方面操作手感很合我意,攻击、防守、闪避等动作相当流畅,与敌人一来一往的过程中,有拳拳到肉的实感,加上维京人嘛,狂战砍起来是没在跟你客气的,画面上断肢、断颈犹如家常便饭,这方面呈现见仁见智,但我个人很喜欢(欸) 。
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另一点很有感的是,这次在战斗也引入了《黑魂》、《只狼》等动作游戏的体力条设定,我在试玩时常常因太常按闪避而陷入气力放尽状态遭到围攻,但相比上述的作品,难度是没有那么高的,只要你手不是太残仍能正常过关。此外,《维京纪元》取消了自动回血的功能,玩家如果要补血就得喝血瓶才行,因此在战斗时也要随时注意自己血瓶数量。

由于本次是试玩Demo 非完整内容

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《刺客教条:维京纪元》先行试玩:刺客味淡了,但打起来很爽,Ubisoft 于13 日凌晨举办Ubisoft Forward 发表会,公开多款旗下大作资讯,其中便包含预计于11 月17 日推出的《刺客教条》最新作《维京纪元》,Yahoo奇摩游戏日前也受到官方邀请,提前体验了游戏内容,试玩时长约两小时,主机为配有RTX2080Ti 的电脑,并连接PS4 手把操作。
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由于本次是试玩Demo 非完整内容,在经过全球的试玩反馈后,官方可能会为部分内容进行修改,如跟正式版有出入还请见谅。这次《维京纪元》故事设定是在西元九世纪,玩家理所当然的扮演维京人——渡鸦氏族的首领「埃沃尔」。故事中他/她要带领族人进攻英格兰,攻城掠地并扩张自己的领土。
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我的试玩流程基本全程都在跑主线任务,在操作方面,如果你有玩过前几代《刺客教条》,那你应该能够很快上手,按键配置都差不多。如果要简单总结的话,《维京纪元》玩起来像是《奥德赛》的稍进化版,但是「刺客」的元素感觉被风格更强烈的「狂战」玩法压过,因为维京人真的没在跟你偷偷摸摸暗杀的(?),双手各一把斧头抄起来,直奔战场中央大开杀戒当个野蛮人,不意外的话会是多数玩家选择的玩法。

就在今晚!《死亡搁浅》PC版两大平台发售,Steam已提供预载

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在去年11 月,话题制作人小岛秀夫领军制作的《死亡搁浅》(Death Stranding),带给游戏界相当大的价值冲突与精采剧情展现,它的游戏方式也带来相当独特的体验,将在今天(7 月14 日)正式登上两大PC 平台包括Steam 与Epic Store 贩售,而Steam 也提供了预载功能。
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《死亡搁浅》讲述「送货员」山姆波特布桥斯,从荒芜的美国中一边连结网路,一边运送需要的货物给各个基地,从而找出世界毁灭的原因,与「布桥婴」BB 与神秘男子「克里夫」的关联。从传统的冒险与战斗中走出一套独特的运送与帮助风格,当时也有人戏称为「外送模拟器」,甚至因为这样的游戏方式对评价给予怀疑,但最终证明,无论从剧情张力、游戏成就感、角色演出等等都是上乘之作,也在2019 游戏大赏(The Game Awards)中获得最佳游戏指导、最佳原声音乐,以及扮演「克里夫」的迈兹·米克森最佳演出奖,证明小岛秀夫离开Konami 之后的成功。
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不过拥有壮阔的风景、华丽的音乐与丰富的剧情,这游戏档案可不小(需要80 GB),但从发行商的回答证实,只有Steam 提供预载功能,Epic Games 仍然在这方面没有功能改进。《死亡搁浅》将在台湾时间14 日晚间十点正式上市,玩家可以先行预购(有装备与时装奖励)与预载,更期待Steam 工作坊的到来。

LG Innotek研发出世界最小型 “低能耗蓝牙模块”

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五大联赛投注7月14日,LG Innotek(代表:郑哲东)宣称公司成功研发世界上尺寸最小的蓝牙模块,借助本次研发,LG Innotek将进一步加快抢占IoT(Internet of Thing, 物联网)通信模块市场的步伐。
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LG Innotek开发的“IoT用低功耗蓝牙(BLE, Bluetooth Low Energy)模块”是安装在血糖监测贴片、智能照明·插座·开关、无线耳机、助听器等IoT设备上负责数据通信的核心零件。其特点是耗电低,主要应用于小型可穿戴设备等电力供应受限的IoT设备上。普通消费者可以通过智能手机关联安装了该模块的各种IoT设备,管理血糖或者远程控制照明·插座·开关,或者近距离便捷启动无线耳机·助听器等设备。
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LG Innotek开发的安装了“低能耗蓝牙模块”的IoT产品不仅造型迷你苗条,而且性能卓越。差异化无线射频(RF:Radio Frequency)信号设计和天线技术、超精密电路技术等减少了零件空间,增加了数据传输距离。随着IoT设备越来越趋向超小型化、高性能化发展,市场对通信模块的尺寸和性能要求越来越高,因此业界高度关注LG Innotek的“低能耗蓝牙模块”。